La Longue Nuit a commencé sur les Maleterres, et les seigneurs de la Fin complotent dans leur prison éternelle.
Pourtant seuls les guerriers Sulls préparent réellement la guerre. Mais ils sont une race ancienne, peu nombreux, et ce combat pourrait bien être leur dernier... Ash de la Marche, qui les a rejoints, est la Clef, leur plus précieux atout. Raif, l'archer renégat, la cherche désespérément. Pour la retrouver, il entreprend un périlleux voyage vers un lieu où même les Sulls craignent de marcher, un endroit qui dissimule la Forteresse de glace grise...